sábado, 31 de agosto de 2019

IDEAS PARA LEYENDAS MEDIEVALES LARP WEEKEND Y OTROS EVENTOS...

Desde hace unos años, los miembros de la asociación Leyendas Medievales se reúnen en alguna casa de campo o alojamiento rural para celebrar sus famosas Larp Weekend (ver el artículo: Leyendas Medievales Larp Weekend) en el transcurso de un fin de semana. En esos días, se debaten algunos temas de la asociación, pero sobretodo se comparte buenos momentos charlando, jugando a diferentes juegos de mesa, relajándose en la piscina y, ¡sobretodo!, celebrando multitud de partidas de rol en vivo, murder parties o diferentes juegos de survival horror que suelen abarcar de 1 a 5 horas cada uno.


En general, en cada Larp Weekend se celebran partidas de temáticas dispares, de modo que se emplean diferentes ambientaciones y escenarios (para los que cada jugador va debidamente atrezzado) intentando de este modo sorprender a los jugadores y, poco a poco, ir descubriendo que es lo que le gusta a cada uno y no quedar encasillados en un solo género. Por todo ello, he decidido hacer un pequeño listado de posibles ideas para futuros eventos y partidas -incluyendo también las temáticas de eventos realizados-, para que puedan servir de inspiración de futuros eventos de los próximos Larp Weekend.

BATTLE ROYALE

Battle Royale es un juego a muerte dónde sólo un individuo -o un pequeño grupo de ellos- puede salir vivo. Basándose en las películas de “Battle Royale”, el sistema de juego es aplicable a cualquier ambientación de características parecidas, que puede ir desde una lucha de gladiadores tipo “Gladiator”, hasta la entrada o huida de prisión distópica (al estilo “Rescate en Nueva York”, “Escape de Absolom”, “Los juegos del hambre” o películas similares), pasando a la típica caza del hombre (en el que un grupo de individuos, generalmente desarmados, son cazados por otros). Se puede combinar fácilmente con un rol en vivo o un evento de survival horror.

CURSOS

Aquí cabe un poco de todo: cursos de roleo o interpretación, de maquillaje, de improvisación, de atrezzo, de construir tu propia Ray-Gun, construir e interpretar tu propio monstruo, de creación y dirección de juego, etc. ¡Sólo hace falta proponer lo que más os interesa!

DISCO PARTY

Fiesta disco al estilo Larp Weekend, que fácilmente puede combinarse con un guateque, donde bailar canciones de los años 60-80. ¿Al estilo Larp Weekend? ¿Qué significa eso? Pues meterse de lleno en el evento, vistiendo indumentaria de colores vivos y moda chillona, pantalones de campana, gafas extravagantes, peinados imposibles al estilo afro, ropa roquera, medallones y anillos dorados y demás. ¿Os atreveréis a ser el rey/reina del baile e improvisar pasos imposibles? ¡Pero aún hay mas! Una fiesta así invita fácilmente a crear una yincana de pruebas de baile y similares, o celebrar un rol en vivo inspirado en los bajos fondos, la moda o los asuntos amorosos de esa ambientación.

ENTRENO MEDIEVAL

Desde el típico entreno medieval donde se practican técnicas individuales, de grupo o con distintas armas, y pequeños juegos, como el Rey de la Colina o el juego de la bandera, pasando a entrenos con pequeños argumentos e historias a modo de mini rol en vivo. ¡Lo ideal para ir quemando esos kilos de más!

ESCAPE ROOM

Un grupo de personas, un lugar cerrado, un tiempo determinado, una única salida y varios rompecabezas. ¡Resolved el problema, o todos moriréis! Las escape room son un juego de aventuras que consiste en encerrar a un grupo de jugadores en una habitación (aunque también pueden hacerse en espacios abiertos), donde hay que solucionar enigmas y rompecabezas de todo tipo para ir desenlazando una historia y conseguir escapar antes de que finalice el tiempo disponible (normalmente, 1 hora). Cada juego puede estar ambientado en un escenario completamente distinto: naves espaciales, búnkeres militares, casas encantadas, la guarida de un asesino en serie, el despacho del director de un colegio y un sinfín de temas. Se puede combinar fácilmente con un evento de rol en vivo o un evento de survival horror.

JUEGOS DE MESA

¡Un clásico momento de las Larp Weekends para las horas muertas! Aquí, cada uno trae sus juegos de mesa preferidos o aquellos que nunca ha utilizado, para jugar globalmente o en pequeños grupos (dependiendo del juego). Es el momento ideal para desempolvar aquellos juegos que teníamos olvidados o nunca habíamos utilizado por falta de tiempo, compartiéndolos a la vez con los más clásicos a los que casi siempre jugamos. También sirve como campo de experimentación para descubrir que juegos a los que nunca hemos jugado nos pueden gustar más.

JUEGOS NOCTURNOS

Existen multitud de juegos nocturnos, la mayoría de los cuales deben realizarse en la oscuridad utilizando únicamente la luz de las linternas o las velas. Algunos son grupales, otros pueden ser realizados en pequeños equipos, y otros deben ser realizados individualmente (en internet podéis encontrar varias ideas de juegos de noche, a las que se pueden aplicar distintas variantes). Desde jugar al escondite, a huir del asesino (o asesinos), a robar la bandera, y muchos más. Se puede combinar fácilmente con un evento Battle Royale, yincanas, juegos de rol en vivo de terror y survival horror (ideal, siendo nocturnos como son), o incluso una zombie run.

FIESTA MEDIEVAL PAGANA

Fiesta medieval con música pagana, baile (en solitario, pareja o equipo), cerveza, hidromiel, comida y diversos juegos de corte pagano. Que pueden ir desde el clásicos escondite o la gallinita ciega, pasando por la piñata, lanzamiento de herraduras o lucha de equipos como tirar la cuerda, duelos de armas, puntería de arco y demás. Existen multitud de juegos. Si no se bebe demasiado, se puede combinar fácilmente con una Murder Party o un rol en vivo de atmósfera medieval. ¿Os he hablado ya de la cerveza?

MURDER PARTY

¿Qué es un Larp Weekend sin una Murder Party? En una murder party se celebra un evento -ya sea una cena, una reunión familiar, una exposición, una boda o la lectura de un testamento, entre otras posibilidades- y por lo general alguien muere asesinado. Por lo general, exceptuando algún caso, todos son sospechosos, ya que todos tienen un buen motivo para cometer el asesinato. Es el momento de buscar una coartada o demostrar la propia inocencia, y para ello hace falta encontrar el asesino. Suele combinarse muy bien con el rol en vivo.

PAYASOS ASESINOS

Carrera al estilo Zombie Run, pero donde los principales personajes son payasos asesinos armados hasta los dientes con armas de látex, foam y similares: mazos gigantes, hachas y cuchillos y muchas más. Durante el trayecto, además de los mencionados payasos, los jugadores se encontrarán con otros obstáculos inesperados. ¿Quién logrará sobrevivir a la carrera?

ROL EN VIVO: AMNESIA

Juego de rol en versión thriller psicológico donde, al inicio de la partida, los personajes -o la mayoría de ellos- no recuerdan quiénes son o han olvidado parte de su pasado. Lo que descubran puede conducirles a la salvación o la condenación. Se puede combinar muy bien con una escape Room.

ROL EN VIVO: ÁVALON

¡Vuelve Ávalon! El mundo con el que se iniciara Leyendas Medievales, donde se mezcla la mitología artúrica y celta con otras culturas, vuelve a la carga para organizar un nuevo macroevento público.¿Por quién tomaréis partida? Los caballeros y habitantes de las islas, los invasores nórdicos o los Tuatha de Danann, antiguos residentes de la isla dotados de características mágicas empiezan una lucha sin cuartel donde se establecerán alianzas y traiciones.

ROL EN VIVO: CARNIVALE CIRCUS

Rol en vivo situado en un Carnaval circense donde se mezclan los típicos personajes de circo con las criaturas típicas de las ferias de monstruos: payasos, acróbatas, lanzadores de cuchillos, magos, mujeres barbudas, hombres bestia, forzudos y todo lo que uno pueda imaginar. Un mundo donde se mezcla la realidad con la ilusión, lo cotidiano con lo irreal, y doonde lo sobrenatural puede hallarse a la vuelta de la esquina. ¿Os atreveréis a adentraros en la sprofundidades del Carnaval de Medianoche o el Circo del Crimen?

ROL EN VIVO: CYBERPUNK

Un mundo distópico en plan “Blade Runner”, “Matrix”, “Atmósfera cero” o películas similares en un futuro no demasiado lejano. Intrigas y grandes corporaciones, ciborgs, superordenadores, experimentación genética, combinado con una atmósfera de género negro.

ROL EN VIVO: DARKOVER

Rol en vivo ambientado en el mundo de Darkover, de Marion Zimmer Bradley, donde se combina la ciencia-ficción con la fantasía. Darkover es un mundo olvidado recientemente redescubierto por el Imperio Terrano, donde la humanidad ha adoptado una cultura de características feudales gobernada principalmente por siete grandes familias, y la magia es sustituida por los poderes psíquicos inherentes a cada una de éstas. En este mundo existen criaturas manipuladas genéticamente en eras pasadas, así como seres extraterrestres indígenas del mismo, e incluso entes extraplanares. Por otro lado, la incursión del Imperio Terrano dentro de este mundo introduce el elemento de ciencia-ficción donde la ciencia es predominante, aunque los poderes psíquicos son escasos, aunque ambicionados por el imperio.

ROL EN VIVO: DEPREDADOR (DEPREDATOR)

Rol el vivo de supervivencia que mezcla la ciencia-ficción con el survival horror, basado en la popular película de Arnold Schwarzenegger, “Depredador”. Soldados hipermusculados americanos, guerrillas latinoamericanas y alienígenas cazadores que buscan presas humanas que supongan un reto. Probablemente se jugará con armas Nerf y similares, entre otras.

ROL EN VIVO: EL BANQUETE DE LOS ARCANOS

Rol en vivo basado en los arcanos del Tarot. Aún estoy pendiente de recibir más información sobre este evento, aunque cabe decir que la mayoría de personajes, sino todos, se basarán en los principales arcanos de este conocido juego de cartas adivinatorio.

ROL EN VIVO: EL MÁS ALLÁ

¿Qué sucedería si los jugadores hubiesen muerto y descubrieran que la “vida” continúa en el más allá? ¿Cielo, infierno o purgatorio? ¿Almas en pena, ángeles o demonios? ¿Es posible el regreso a casa? ¿Cómo han llegado allí? Explora las diversas posibilidades del más allá…

ROL EN VIVO: EL NOMBRE DE LA ROSA (O ALGO PARECIDO)

Rol en vivo basado en el libro “El nombre de la rosa”y la película del mismo nombre, aunque introduciendo algunas modificaciones inesperadas para sorprender a los jugadores. Puede ser intrducido en cualquier mundo de temática medieval, y lo ideal sería crear distintas facciones religiosas, a la par que crear un grupo de aldeanos y otro de forasteros. Se podría combinar fácilmente con una fiesta medieval pagana, para realizar el meollo de la partida durante la noche, para dar más misterio.

ROL EN VIVO: EL SÉPTIMO CONTINENTE

Rol en vivo que sucede en una Tierra muy parecida a la nuestra, en la que la guerra fría nunca ha terminado, la ciencia ha avanzado por caminos insospechados, y la Antártida se ha convertido en la cuna de la ciencia del mundo y la esperanza de una nueva sociedad. Sin embargo, el término de Séptimo Continente también hace referencia a cualquiera de los míticos continentes desaparecidos en eras pasadas, y que están siendo redescubiertos por la humanidad junto a sus muchos secretos. Secretos basados en una ciencia olvidada que todas las potencias mundiales ambicionan y quieren controlar. Intrigas políticas y de espionaje, poderes psíquicos latentes, Illuminati, teorías de la conspiración y superciencia. ¡Todo cabe en este mundo!

ROL EN VIVO: LA ALDEA

El rol en vivo estrella de Leyendas Medievales, que funciona a modo de campaña, con varias partidas realizadas hasta la fecha, la mayoría de temática medieval, aunque con algunas otras sorpresas, al poder viajar a otros planos del tiempo y el espacio. No hay mucho que añadir, pues hasta el momento ya se han realizado varias partidas.

ROL EN VIVO: LA LLAMADA DE CTHULHU

Rol en vivo basado en la oscura mitología creada por H.P. Lovecraft y sus seguidores, cuya ambientación suele estar situada a principios de las tres primeras décadas del siglo XX, aunque pueden situarse en cualquier otra época imaginada. Terror cósmico, magia arcana y locura… ¡Una de las ambientaciones clásicas de las Leyendas Medievales Larp Weekends!

ROL EN VIVO: LOS HOMBRES LOBO DE CASTRONEGRO

Llevamos años jugándolo con cartas. ¡Ya va siendo hora de hacer un rol en vivo basado en este juego del mismo nombre! La ambientación puede situarse en cualquier época, desde una era medieval histórica tipo Aquelarre, pasando a un mundo medieval fantástico la época barroca o victoriana, hasta pasar por a nuestros días. Los arquetipos de los jugadores ya están hechos (según las cartas del juego), pero los hombres lobo aún están por decidir, y se pueden introducir algunos elementos sorpresa.

ROL EN VIVO: MORDHEIM

El rol en vivo de fantasía medieval situado en la ciudad de Mordheim, en el universo de Warhammer Fantasy, con algunas partidas ya realizadas hasta la fecha. Aún queda mucho que explorar,en universo ideal tanto para personajes novatos como veteranos.

ROL EN VIVO: MUNDO DE TINIEBLAS

Este rol en vivo basado en el Mundo de Tinieblas puede incluir varias ambientaciones (históricas o contemporáneas), basadas en el Mundo de Tinieblas de White Wolf, que se pueden jugar de modo combinado o por separado de los distintos juegos publicados: “Vampiro”, “Hombre lobo”, “Mago”, “Wraith”, “Changeling” o suplementos como “Momia”, “Cazador” y similares. Intrigas políticas, garras, colmillos y magia.

ROL EN VIVO: PENDRAGÓN

Rol en vivo basado en la mitología artúrica, donde los jugadores interpretarán algunos de los principales personajes de estas leyendas, o tomarán partido por alguno de los caballeros artúricos, o bien sus enemigos.

ROL EN VIVO: PIRATAS

Historias de piratas, que pueden ambientarse en islas caribeñas, el interior de un barco en alta mar o alguna ciudad portuaria. La caza del tesoro, antiguas venganzas, magia vudú y mucho más. Puede ser fácilmente combinados con una Battle Royal por equipos (o individuales) a la vez que se puede realizar alguna survival horror ambientada en una isla desiertas habitada por extrañas criaturas (zombis, demonios, caníbales…).

ROL EN VIVO: POSTAPOCALIPSIS

La variedad de mundos postapocalípticos puede ser muy extensa, así como sus temáticas: desde ambientaciones al más puro estilo Mad Max o “Los 100”, pasando por escenarios de zombis y epidemias similares, hasta llegar a la invasión de robots, extraterrestres o criaturas sobrenaturales. La atmósfera y temáticas pueden ser muy extensas. Puede ser fácilmente combinados con partidas de survival horror.

ROL EN VIVO: SPACESCAPE

Un rol en vivo al estilo space-opera que se puede desarrollar en una parte del universo dónde los humanos prevalecen, aunque no son necesariamente la única raza sideral. Las historias pueden situarse en el espacio abierto hasta la más amplia variedad de mundos. Exploraciones de naves espaciales a la deriva, naufragios en mundos desconocidos, intrigas políticas, misiones diplomáticas… Todo es posible al crear un nuevo universo.

ROL EN VIVO: STAR WARS

Pues nada más y nada menos que eso, un juego de rol en vivo donde redescubrir y explorar el universo de Star Wars. Imperio y rebeldes, humanos y extraterrestres, Jedis y soldados del Imperio, intrigas políticas y contrabando, droides y ewoks.

ROL EN VIVO: STEAMPUNK

Rol en vivo de temática steampunk, que puede ocurrir en una era victoriana alternativa en un mundo semejante al nuestro, o bien en un imperio galáctico retrofuturista que abarca infinitos mundos o, incluso, diversos planos de planos de la realidad. Intrigas políticas entre las diferentes familias o diplomáticos del imperio, robo de tecnología steampunk, etc. Las combinaciones pueden ser infinitas.

ROL EN VIVO: SUPERPODERES

Rol en vivo de personajes con superpoderes. Los personajes pueden ser héroes o villanos, o personajes comunes con habilidades y poderes fuera de lo normal al estilo del juego “Mutantes en la sombra”. La ambientación puede ir desde la típica ambientación colorida de los superhéroes de cómic, pasando por una ambientación futurista, a mundo muy semejante al nuestro donde los seres con superpoderes están camuflados. Dioses, mutantes, magos, criaturas sobrenaturales, alta tecnología, seres extraterrestres… Todo tiene cabida.

ROL EN VIVO: WEIRD WEST

Rol en vivo ambientado en el salvaje oeste con un toque fantástico, a través del cual puede introducirse la magia, monstruos y espíritus, elementos steampunk o incluso extraterrestres. Blancos, negros, rojos, amarillos… La fiebre del oro… ¡Probad distintas combinaciones! El elemento fantástico no es necesario, aunque en este caso se trataría de una partida de Wild West o Salvaje Oeste.

SURVIVAL HORROR: APOCALIPSIS ZOMBI

Survival Horror situado en un mundo donde los muertos (o infectados) amenazan la supervivencia de la humanidad, y donde sólo los más fuertes o inteligentes sobreviven. Perfecto para combinar con una Zombie Run.

SURVIVAL HORROR: PSYCHO KILLERS BATTLE ROYALE

Los asesinos en serie más monstruosos de la historia han sido reunidos y encarcelados en un lugar remoto y apartado para proteger a la humanidad. Muchos de ellos poseen características claramente sobrenaturales, y están ligados de un modo u otro a algún objeto, fecha o acontecimiento. Algunos de ellos no son ni siquiera humanos. Sin embargo algo ha fallado en el sistema y todos ellos han sido liberados. Empieza así una carrera contrarreloj para detenerlos o demostrar quién es el asesino más peligroso, y quién sobrevivirá en esta trampa mortal donde personajes como Michael Myers, Jason, Freddy Krueger, Chucky o payasos asesinos del espacio exterior tienen cabida, e incluso vampiros, momias u hombres lobo. Una mezcla de Battle Royale, survival horror y elementos sacados de la película “La cabaña en el bosque”. Además de los asesinos, se pueden incluir soldados, trabajadores del centro y otros supervivientes.

SURVIVAL HORROR: ¡INVASIÓN!

En esta ambientación, ha ocurrido un invasión inesperada y los personajes deben huir. Aquí cabe desde un ataque militar de una potencia enemiga, a una invasión vampírica, extraterrestres, o, más siniestro aún, dobles o doppelgaengers que van sustituyendo a los humanos poco a poco.

SURVIVAL HORROR: PSYCHO KILLER(S)

Un loco, un asesino en serie o un monstruo anda suelto… ¡o toda una banda de ellos! ¿Quién va a sobrevivir al encuentro? Puede que sea humano… ¡o puede que sea algo más que eso! Desde películas al estilo “Halloween”, “Viernes 13” o “Scream”, pasando por “The Purge: la noche de las bestias”, “Las últimas supervivientes”  o “La cabaña en el bosque”.

SURVIVAL HORROR: SLENDERMAN

No andes sólo por el bosque, porque Slenderman te encontrará. No hay armas, no hay modo de destruirlo, no hay escapatoria. Sólo puedes caminar y huir antes de que Slenderman te lleve…

YINCANA

Juego en que los participantes deben superar cierto números de pruebas para ganar, y que se puede jugar en equipo o individualmente. Esas pruebas pueden dejarse a la libre imaginación de cada director de juego (en internet podéis encontrar varias ideas, a las que se pueden aplicar distintas variantes). Se puede adaptar fácilmente para incluirlo en cualquier evento, especialmente si es en espacios exteriores, desde una Battle Royale, a los juegos nocturnos, roles en vivo, eventos de survival horror, hasta incluirlo dentro de una fiesta medieval pagana o una Disco Party. Simplemente hay que dejar volar la imaginación.

ZOMBIE RUN

¡Corre por tu vida! Un trayecto, un punto de salida y un punto de rescate. Un camino… y en medio de todo ello, zombis o infectados con hambre no humana, dispuestos a añadir nuevos miembros a sus filas y obstáculos de todo tipo. No mueren, sólo la huida es posible.

... Y MÁS: COMBINACIONES Y VARIANTES

Naturalmente, es posible hacer una combinación de las distintas opciones que aquí se proponen. Por ejemplo, se puede realizar una Zombie Run nocturna donde los jugadores, además de huir, tengan que realizar una yincana para obtener recursos y sobrevivir, interpretando o roleando a sus personajes en el transcurso del juego. O se puede realizar un curso de interpretación de horror y construye tu propio monstruo para, más tarde, aplicarlo a una partida de rol en vivo de terror. ¿Y porqué no celebrar una Disco Party a la vez que se juega una partida de rol en vivo ambientada en los bajos fondos y el crimen? O celebrar una fiesta medieval pagana que acabe convirtiéndose en una Murder Party, donde los personajes tengan que averiguar quién es el asesino. ¿Y que os parecería una Battle Royal en un mundo postapocalíptico dónde los jugadores son presidiarios que supuestamente son abandonados a su suerte para que combatan a muerte en una isla repleta de mutantes infectados? Sólo uno de ellos puede sobrevivir, pero para sobrevivir los jugadores antes deberían colaborar para terminar con la amenaza de los infectados (Battle Royale, Zombie Run y Survival Horror en una distopía postapocalíptica, todo en uno). Existen multitud de posibilidades…

martes, 27 de agosto de 2019

SI MUERO, QUISIERA QUE ME DEVORARAN LOS BUITRES…


Si muero, quisiera que me devoraran los buitres; los buitres… y otros animales carroñeros. Personalmente no deseo ni el embalsamamiento, ni el entierro, ni la incineración.

Sé que en nuestra sociedad, donde la muerte se ha convertido en un negocio, esta opción no es posible ni está considerada legalmente y, probablemente, de existir, ni siquiera estaría bien vista. Pero si fuera decisión mía, quisiera que la carne de mi cuerpo fuera alimento de los distintos animales carroñeros: buitres, alimoches, cuervos y urracas; que quizás incluso un zorro o un lobo oportunista se llevase una parte del bocado, y con los huesos prácticamente pelados, finalmente el majestuoso quebrantahuesos también disfrutara de su parte del festín. Y que los insectos y otros invertebrados acabasen con los restos de mi cuerpo, y finalmente, que lo poco que quedase se convirtiera en abono para plantas y pasto libre para las bacterias que alimentan el suelo.

Formo parte de la vida, y mi deseo sería que cuando mi cuerpo fuera ya tan solo un cascarón vacío, volviera a formar parte del ciclo de la vida de algún modo. Que del mismo modo que en su momento yo me alimenté de otros seres vivos, otros seres vivos se alimentasen de mi cuerpo desnudo.

Algunos podrán decir que esto es una barbaridad, una extravagancia, pero a mi modo de ver no es ni lo uno ni lo otro. Mucho más extraño me resulta que embalsamemos los cadáveres y los maquillemos para darles un falso aspecto de vida, como pretendiendo esconder la realidad de la muerte y la descomposición. Que enterremos un cuerpo en una caja cerrada para que se pudra y descomponga lentamente me parece aberrante, y que se incinere un cuerpo para guardar sus cenizas dentro de una urna, sin que estas cenizas pasen a formar parte de la tierra que nos dio la vida, me parece incoherente. Habiéndole quitado tanto a la tierra, ¿no sería lo más decente devolverle al menos una parte de lo que le hemos quitado entregándole nuestro cuerpo en nuestra muerte?

En antiguas culturas, los muertos eran entregados a los buitres u otros animales, o bien se entregaban a los elementos: el sol, la tierra, la lluvia y el viento. Sin ir más lejos, los celtíberos y los vacceos, pueblos prerromanos de la Península Ibérica, disponían de los cadáveres de sus guerreros en determinados lugares para que fueran devorados por los buitres, auténticos psicopompos que conducían a las almas al más allá. Aún hoy en día, en algunas zonas de la India, el Tíbet y Mongolia, donde la leña escasea y la capa de la tierra es demasiado dura o delgada como para enterrar los cuerpos de los fallecidos, los muertos son entregados a los buitres, que ascienden su alma a los cielos. De acuerdo con la creencia budista, el cuerpo es un mero vehículo para transportar la vida; una vez que el individuo muere, su cuerpo debe servir de alimento a los buitres sagrados como última muestra de caridad. No en vano se considera que esta ave personifica en  sí misma la filosofía budista: no mata a otros seres y acepta lo que le viene, el curso natural de las cosas.

No, definitivamente una vez muerto antes quisiera ser un montón de carroña que sirviera de alimento para los animales, las plantas y los elementos, que no un cuerpo vacío con el que el negocio funerario comercia y se alimenta. Evidentemente, soy consciente de que si esta modalidad existiera, probablemente también sería el negocio funerario quién se haría cargo del cuerpo y dispondría de los pasos legales para realizar la despedida del difunto. Pero sin duda las cosas irían de otro modo…

Algunos podrían presuponer que dejar un cuerpo en medio de un llano para ser pasto de los animales podría ser considerado un delito contra la salud pública, pero no lo sería si todo estuviera bien organizado y estructurado, en una zona natural donde los diversos animales carroñeros pudieran acudir fácilmente y de modo habitual.

A veces me imagino que en un futuro los cementerios serán enormes espacios naturales protegidos no dedicados a la muerte, sino a la vida, un lugar donde los restos de los hombres podrán ser enterrados directamente bajo la tierra para ser alimento de las raíces de los árboles, o ser incinerados para esparcir sus cenizas y los restos de sus huesos en el suelo, a modo de fertilizante, y tendrán un lugar donde ofrecer los cuerpos desnudos como alimento para los animales carroñeros. Un cementerio ecológico, por decirlo de algún modo, donde cada uno (ya sea el futuro difunto o sus familiares) podrá escoger el árbol que desearía que creciera sobre sus restos, la roca que lo cubra, o que su cuerpo sea entregado a los animales y los elementos… Un lugar donde se sustituya a los vigilantes y cuidadores de cementerios por guardabosques y en algunas zonas, quizás, jardineros, y las lápidas y tumbas de aspecto artificial sean sustituidos por elementos naturales… No me parece nada descabellado: un lugar donde la muerte sea una celebración de vida y biodiversidad.

Creo que un sitio así sería un buen lugar donde pasear. Un lugar de tranquilidad y reposo donde contemplar la belleza que nos ofrece la naturaleza. Una zona salvaje, pero cuidada, donde a través de caminos y senderos de tierra, piedra o madera pudiésemos visitar los árboles (u otras plantas) y rocas bajo los que reposan los restos de nuestros muertos, o contemplar la vida que discurre por ese espacio natural donde ofrecimos sus cuerpos. En cada lugar del mundo, un santuario distinto, según las plantas, los animales y el clima de cada región.

domingo, 25 de agosto de 2019

LA LLEGENDA DE LA NÚVIA DE CAN BIEL

Can Biel és una mas fortificat aïllat que es troba just als afores de la vila i municipi d’Anglès, a la comarca de la Selva. Ben visible a prop de la carretera N-141e, si anem de Girona cap a Anglès, aquest edifici crida l’atenció pel seu aspecte característic: es tracta d’una masia de tres plantes que té adossada una magnífica torre quadrada de quatre plantes. Tot i que l’edifici es considerat de gòtic tardà, hi ha qui afirma que aquesta masia podria tractar-se de l’antic mas Masó, documentat de principis del segle XIII. L’existència de la torre d’aparença defensiva s’ha relacionat amb l’augment del trànsit de bandolers per aquesta vall als segles XVI-XVIII. En relació a aquesta masia i a la seva torre, circula una inquietant llegenda que hauríem de situar cap a mitjans del segle XIX, quan els actes de bandolerisme que hem esmentat pràcticament ja s’havien acabat.


Sembla ser que anys enrere, a Anglès, l’hereu de Can Biel va celebrar en el mateix mas les seves núpcies amb una rica pubilla de la contrada, i al convit de noces no hi va faltar ningú que tingués un càrrec important ni cap propietari de la contrada de certa rellevància. Tots hi eren representats: el batlle i els principals de la vila, el rector i els pabordes, i tots els hisendats.

Celebrat el casori, i després d’un gran àpat abundós, com era habitual arribà l’hora de les ballades i els jocs, i decidiren jugar a fet i amagar. Tothom volia atrapar a la núvia, així que ella s’esmerçà en amagar-se bé, no fos cas que la trobessin fàcilment, i silenciosament entrà a la torre del mas, ja que amb la cessió dels actes de bandolerisme per la contrada, la torrassa havia caigut en desús i ara ningú no hi pujava mai. S’enfilà al capdamunt de la torre, i va amagar-se dins d’una vella caixa de núvia -lloc on se solia guardar l’aixovar- de fusta massissa que va trobar, amb tan mala fortuna que, al tancar la tapa, la caixa va quedar travada i segellada amb ella a l’interior.


Ja havia caigut la fosca, i a baix, tothom estava enfeinat buscant a la núvia per tots els racons i forats de la casa, fora el jardí i pels horts, sense trobar-la. Tot eren rialles. Però finalment, com no la trobaven, es declararen vençuts i els convidats van començar a cridar a la núvia que ja podia sortir del seu amagatall, que havia guanyat. I la noia que no sortia ni donava senyals de vida, talment com si volgués continuar el joc! La continuaren buscant i cridant, però després de molta estona, ja sent plena nit, veient que no apareixia ni donava senyals de vida, les cares d’alegria passaren a convertir-se en cares de preocupació. Tots els de la casa i els convidats la començaren a cercar a la núvia, dels més gran al més xic, però no van aconseguir trobar-la enlloc -ni fora ni dins de la casa- i alguns començaren a dir si amb la foscor de la nit la núvia no hauria sortit de la casa i caigut al riu Ter -que es troba just darrera del mas- i el corrent se l’hauria emportat, o bé la seva desaparició hauria esta obra dels homes del bandoler Ramon Felip, que anys enrere havien fet de les seves per la zona. El cas és que la noia no va aparèixer i la tristor va apoderar-se de tots, quan els convidats tornaren a casa seva capmoixos, deixant al darrere a tots els de Can Biel, tristos i desolats, i el nuvi amb el cor trencat.

Així, passaren els anys, i l’atzar féu que un bon dia una pubilla del mas, ja fos perquè volia posar ordre a la torre, ja fos per xafarderia, obrís aquella vella caixa de núvia que hi havia a la torrassa. Fou llavors quan descobrí el cadàver de la núvia desapareguda temps enrere: un munt d’ossos envoltants d’un bonic vestit de núvia i les joies del maridatge.


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